Společnost Saber Interactive oživuje dlouho neaktivní sérii Stuntman hrou Stuntman: Hollywood, která je momentálně ve vývoji pro PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC. Navíc se do ní poprvé dostávají skutečné filmy a televizní seriály díky partnerství s Universal Pictures.
V traileru byly k vidění ukázky založené na filmech Rychle a zběsile, Návrat do budoucnosti, Knight Rider, Miami Vice a Death Race z roku 2008. Tento první pohled na hru Stuntman: Hollywood odhaluje, že se v ní objeví řada aut z těchto televizních seriálů a filmů, od vozů Briana O’Connera z filmů Rychle a zběsile a 2 Rychle a zběsile až po obrněný Mustang, který řídí postava Jasona Stathama ve filmu Death Race. Objeví se zde i obrovský cisternový vůz z posledně jmenovaného filmu; doufejme, že si ho budeme moci vyzkoušet. Obrovská havárie lodi Dreadnought (která byla natočena prakticky) je snad nejpůsobivějším a nejzapamatovatelnějším záběrem v tomto filmu.
Zdá se, že ne všechna auta mají licenci (například vozidlo z Miami Vice je zjevnou napodobeninou, protože mu chybí ikonické lišty na bílém Ferrari Testarossa z roku 1986, které řídil Sonny Crockett), ale K.I.T.T. z Knight Rider a Time Machine z Back to the Future jsou legitimní modely a jsou zmíněny v oficiálním oznámení.
„Klasická hra Stuntman pro mě byla tak nezapomenutelná, že bylo vždy mým snem znovu vytvořit takovou legendu herní historie a vyvinout ji do něčeho nového,“ uvedl ve svém prohlášení k oznámení Tim Willits, kreativní ředitel společnosti Saber Interactive. „V Saberu rádi pracujeme s klasickými IP a těšíme se, že se opět spojíme s Universalem, abychom fanouškům přinesli opravdový adrenalinový zážitek.“
Ale co je to Stuntman? No, pokud je vám méně než 30 let, asi se vám dá odpustit, že o tom nemáte moc ponětí.
Původní Stuntman vyšel už v roce 2002 na PlayStation 2 a vyvinulo ho studio Reflections Interactive (dnes Ubisoft Reflections) – studio, které v té době ještě žilo úspěchem her Destruction Derby, Destruction Derby 2, Driver a Driver 2. Zatímco hra Driver se nikdy netajila svou inspirací velkým plátnem – a vždy měla za cíl navodit pocit, jako byste usedli za volant v klasické hollywoodské honičce – hra Stuntman z toho udělala svou hlavní premisu. To znamená, že převzal vynikající model ovládání z Driveru a vložil jej do hry, ve které jste se doslova ocitli v roli profesionálního kaskadéra.
Ačkoli se Stuntman stal kultovní akční závodní hrou, je proslulý svou extrémní obtížností a sklidil jistou kritiku za úroveň dokonalosti, kterou vyžaduje zvládnutí všech požadovaných kaskadérských kousků na jeden zátah.
Stuntman neobsahoval žádné skutečné filmy jako součást svého kariérního režimu, ale bylo velmi snadné rozpoznat filmy, kterým po celou dobu vzdával hold. Mezi nimi nechyběla londýnská kriminální komedie inspirovaná Guyem Ritchiem, dvojice filmů ve stylu Indiana Jonese a Jamese Bonda a jasná parodie na seriál The Dukes of Hazzard s názvem A Whoopin’ and a Hollerin’.
Kromě striktně daných úrovní natáčení filmů obsahoval Stuntman také režim tvorby, ve kterém jste mohli stavět a provádět své vlastní divoké freestylové kousky. Experimentování s pokročilým systémem destrukce a fyzikou bylo obrovskou zábavou.
V roce 2007 následovalo pokračování, ale ne od Reflections Interactive. Práva na značku Stuntman přešla místo toho na THQ, které si k jeho vytvoření najalo dnes již neexistující společnost Paradigm Entertainment. Výsledkem bylo, že hra Stuntman: Ignition z roku 2007 se od originálu výrazně lišila. Zkušenosti společnosti Paradigm s vývojem závodních her nebyly tak rozsáhlé jako u Reflections, i když vyvinula reboot hry SpyHunter z roku 2001 pro PS2, stejně jako závodní hry pro N64 F-1 World Grand Prix a Beetle Adventure Racing (v Austrálii známou jako HSV Adventure Racing).
Stuntman: Ignition nabídl dalších šest fiktivních filmů, kterými bylo možné proletět, včetně scén inspirovaných filmy Dante’s Peak, The A-Team, Batman a Bullitt, plus další parodii na Bonda a vítaný návrat A Whoopin’ and a Hollerin’ II.
Bohužel, Stuntman: Ignition komerčně neuspěl a THQ oznámilo, že nebude pokračovat v žádných dalších dílech této série.
Téměř 20 let to bylo vše, co se o Stuntmanovi psalo – ale nyní se vrací, a to díky vydavateli her MudRunner a SnowRunner, společnosti Saber Interactive.
Datum vydání hry Stuntman: Hollywood zatím nebylo potvrzeno, ale doufejme, že se za volantem bude hrát dobře – protože závodní hra vyžadující přesnost, jakou Stuntman nabízí, stojí a padá s kvalitou modelu řízení.
Doufejme také, že to není poslední závodní hra od Reflections, která se dočká dlouho očekávaného návratu.
Od vydání hry Driver: San Francisco uplynulo 5 391 dní.
Luke je vedoucím redaktorem v recenzním týmu IGN. Můžete ho najít na Bluesky @mrlukereilly a zeptat se ho na cokoliv.
Credit Post By: