Duncan Jones o vytváření animovaného „Rogue Troopera“ na Indie Budget

„Je tu AI – film žádnou AI nemá,“ říká režisér a scénárista Duncan Jones důrazně o svém nejnovějším filmu „Rogue Trooper“.

Toto téma se objevuje, když producent Stuart Fennegan mluví o tom, jak získali hvězdné hlasové obsazení pro film: Aneurin Barnard, Jack Lowden, Hayley Atwell, Daryl McCormack, Reece Shearsmith, Sean Bean, Diane Morgan, Matt Berry a Jemaine Clement.

„Vlastně jsme měli opravdu štěstí, abych řekl lepší slovo, že když jsme natáčeli, bylo to v době, kdy probíhala stávka SAG, a samozřejmě velkým sporným bodem v tomto bodě byly obavy herců o AI,“ říká Fenegan. “Je zřejmé, že vzhledem k tomu, že jde o britský film, mohli jsme natáčet pod Equity a smluvně jsme v našem filmu vůbec nehráli umělou inteligenci.”

A dodává: „Měli jsme opravdu štěstí, že spousta herců, kteří by byli obsazeni a na jiných pořadech, nefungovala, takže to bylo jako: ‚Hele, podívejte se na tento animák. Chcete si přijít zahrát v tomhle šíleně odlišném způsobu natáčení animovaného filmu s Duncanem Jonesem?’ A skoro všichni říkali: “Sakra ano.”

Adaptace komiksové série „2000 AD“, kterou vytvořili Gerry Finley-Day a Dave Gibbons, „Rogue Trooper“ produkují Rebellion a Liberty Films. Světovou premiéru má v Annecy 22. června.

Jones a Fenegan se hodně naučili ze svých zkušeností s natáčením „Warcraft“ a chtěli natočit CGI animovaný film za britskou nezávislou cenu. Vzali si ponaučení a stavěli na tom – Jones napsal scénář a „nahrál každý řádek dialogu pro každou postavu, a pak spolupracoval s týmem na vytvoření animace pro celý projekt. Takže jsme byli tak trochu schopni iterovat a přijít na to, jak to udělat za pochodu, a myslím, že to byl důvod, proč jsme byli nakonec schopni skončit s filmem na zakázku a přinést další film na míru, 0,00 k hodně nezávislému rozpočtu,“ říká Fenegan. “Měli jsme štěstí na naše kontakty a naše partnery v Rebellion, všichni jsme se tak trochu drželi za ruce a řekli, že si myslíme, že na to budeme schopni přijít za pochodu, a to se nám povedlo.”

Jones poznamenává: „Ten starý trojúhelník rychlosti, kvality a ceny jsme tak trochu věděli, že si můžeme dovolit, můžeme si dovolit vzdát se rychlosti, takže nám trvalo dlouho, než jsme to dokázali, ale dokázali jsme udržet kvalitu a udržet nízké náklady.“

„Rogue Trooper“ se připravuje asi čtyři roky a vypráví příběh 19, genetického pěšáka, který jako jediný přežil (ve formě těla) invazní jednotky, které byly nařízeny bojovat s Norty na vzdálené malé planetě. Potřebuje vystopovat zrádce, který jej a jeho spolubratry zaprodal, a doprovázejí ho tři zabití spoluhráči z jednotky, jejichž osobnosti byly uloženy v pistoli, helmě a batohu 19.

Hayley Atwell a Duncan Jones

SUSIE ALLNUTT

Je to fotorealistické, ale Jones říká, že použili animaci „více, než si myslíte“. Měl dva týdny, kdy se herci střídali dovnitř a ven z toho, co bylo v podstatě černé skříňové studio, natáčeli 16 stran denně. Původní animák byl prubířským kamenem projektu.

“Nenahrávali jsme mo-cap jejich těl, nahrávali jsme pouze jejich tváře a hlasy,” říká Jones. “Měli jsme zablokovanou oblast, takže jsme tak trochu věděli, jaké má být prostředí, kde se bude odehrávat scéna, ale používali jsme to pouze jako referenci pro kamery pro svědky a potom skutečnou animaci, kterou bychom udělali později, poté, co jsme vlastně už trochu sestříhali film.”

Jones pokračuje: „Ve skutečnosti bylo poměrně hodně filmů, kde se animace dělají ručně, takže je to skutečný hybrid a způsob práce, kde jsme se nemuseli starat o nastavení veškerého pohybu pro herce.“

Bylo to také úsporné. „Samotné náklady na zpracování všech těchto dat jsou neúnosné, takže být schopen je vytáhnout z našeho výrobního potrubí, soustředit se pouze na lidský výkon obličeje a hlasu a pak už pracujete pouze na animaci bitu, který potřebujete“, aniž byste museli zpracovávat „všechna ta data byla efektivita, kterou jsme našli,“ říká Fenegan.

Co se týče překladu komiksu na plátno, superfanoušek Jones byl velmi nadšený, když srovnával „2000 AD“ s Marvelem a DC v jeho budování světa a vyprávění příběhů.

“Jednou ze zajímavých věcí na ‘2000 AD’ je, že byli velmi odvážní, s umělci, které používali, a se styly, do kterých byli ochotni se zapojit, a umožnili svým umělcům skutečně experimentovat s různými postavami, které měli v prostředích, a skutečně prosazovat věci zajímavými a uměleckými způsoby.”, říká Joens.

Říká, že Gibbonsův „War Machine“ byl do značné míry prubířským kamenem pro vizuální vzhled „Rogue Trooper“. „Myslím, že to mohl být i akvarel, tak jak to ve skutečnosti udělali v knize, a bylo to krásné,“ říká a dodává, „ale trochu jsme strakali a vybírali ze všech různých nápadů, které se objevily v průběhu let, kdy byl komiks vytvořen.“

Jones říká, že „Warcraft“ – i když méně než úspěšná adaptace IP s vášnivou fanouškovskou základnou – měl jednu věc, kterou měl: lidé, kteří ho vytvořili, IP milovali. Říká, že je to stejné jako s „Rogue Trooper“. „Umělci jako Steve Trumble, který byl produkčním designérem filmu, milovali ‚Rogue Troopera‘. A přivedli jsme umělce, kteří na tom skutečně pracovali [the comic books] přijít a udělat jejich koncepční umění a design. Takže si myslím, že ta věrnost vzešla z toho, že každý, kdo dělal uměleckou tvorbu [work] měl skutečnou lásku k materiálu.“

Pokud jde o montáž nezávislého animovaného prvku, který vypadá draho, bylo třeba zvážit. „Začali jsme s myšlenkou natočit animovaný film v kvalitě pro kino v Unreal Engine a co jsme si uvědomili, pravděpodobně po dvou letech tohoto procesu, je to, že je to úžasný nástroj, ale ve skutečnosti není v tuto chvíli na takové úrovni – ve verzi 5.3, na kterou jsme byli pro náš film tak trochu vázáni,“ říká Fenegan.

Zjistili, že nemají nástroje, aby dodali vzhled, jaký chtěli. Takže po dvou letech výroby „migrovali z Unrealu“ a použili tradiční animační software jako Maya, „pak finální re-render zpět v Unreal Engine. Takže si myslím, že největší překážkou bylo doslova jen to, že jsme si uvědomili, ‘Počkejte chvíli, původní plán natočit tento film nás nedostane tam, kde bychom měli být,’“ říká Fenegan.

Ještě nemají prodejní společnost — spolupracují s CAA — a hledají distribuci.

„Nemohli jsme být nadšenější z premiéry na Annecy, což je samozřejmě ten nejúžasnější festival animace,“ říká Fenegan.

Zdá se, že je to přirozené pro pokračování nebo dokonce sérii.

Jones se soustředí na tady a teď. “Vložili jsme do toho tolik úsilí a strávili jsme nad tím tolik času, opravdu se chceme ujistit, že tento film dostaneme před diváky. Jako nezávislý film je to děsivá věc, protože nemáte studio, které by zajistilo, že se film dostane ven. Nyní jsme v bodě, kdy jen musíme najít způsob, jak zajistit, aby tento film dostal co nejvíce očních bulvů.”

Leave a Comment